返校行銷

除了故事本身講究歷史與邏輯細節,《返校》的成功也與團隊在行銷思維的轉變密不可分。為了行銷《返校》,赤燭團隊在2016 年首次參與全台最盛大 ..., 先來看看銷售數據,根據Steamspy 的數據,『返校』的總購買量大約是 .....

返校行銷

除了故事本身講究歷史與邏輯細節,《返校》的成功也與團隊在行銷思維的轉變密不可分。為了行銷《返校》,赤燭團隊在2016 年首次參與全台最盛大 ..., 先來看看銷售數據,根據Steamspy 的數據,『返校』的總購買量大約是 .... 沒有搭配適當的行銷與傳播管道,往往叫好不叫座,從這次『返校』爆紅的時 ...

相關軟體 Steam 資訊

Steam
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《返校》行銷超用心!「另類實境遊戲」要玩家先解謎,才能知道遊戲發售日 ...

【我們為什麼挑選這篇文章】台灣團隊自製遊戲《返校》以精緻配樂、故事線爆紅,其實製作團隊「赤燭」在行銷上也花足心思,赤燭的共同創辦人Light ...

https://buzzorange.com

《返校》週年談甘苦,赤燭團隊:實況主造就今日成績| 4Gamers

除了故事本身講究歷史與邏輯細節,《返校》的成功也與團隊在行銷思維的轉變密不可分。為了行銷《返校》,赤燭團隊在2016 年首次參與全台最盛大 ...

https://www.4gamers.com.tw

『返校』從哪開始爆紅的?(內有遊戲實況影片) - QSearch Blog

先來看看銷售數據,根據Steamspy 的數據,『返校』的總購買量大約是 .... 沒有搭配適當的行銷與傳播管道,往往叫好不叫座,從這次『返校』爆紅的時 ...

https://blog.qsearch.cc

你《還願》了嗎?3面向拆解驚悚行銷術,看赤燭如何勾引玩家|數位時代

相較第一款爆紅作品《返校》,此次赤燭對《還願》的行銷策略與鋪陳,又更縝密與細緻了。

https://www.bnext.com.tw

恐怖遊戲《返校》狂銷21萬套,之後呢?幕後團隊現身說法:什麼都沒變 ...

2017年1月13日,赤燭遊戲旗下的恐怖解謎遊戲《返校》,於遊戲平台Steam正式發售。 ... 截至目前為止,據STEAM SPY公布的數字統計,返校已在Steam上 .... M17收購米果數位行銷進軍直播購物,執行長潘杰賢喊出「雙百億」目標.

https://www.bnext.com.tw

《返校》堅持製作英語版讓遊戲紅遍世界- 今周刊

今(2017)年年初,以台灣戒嚴時期為背景的國產驚悚遊戲《返校》,剛上市就榮登知名遊戲平臺Steam的全球暢銷排行第三 ... 寵王企業海外行銷主任.

https://www.businesstoday.com.

赤燭『返校』遊戲ARG大解密– 有毒哲學新站

時間回到十月,訂下的《返校》發售日「2017年一月十三」即將到來,赤燭團隊如火如荼趕工的同時,也在思考如何以最有趣的方式把發售日的消息呈現 ...

https://lightonelove.wordpress

為何國產遊戲《返校》全球暢銷,在台灣反而賣不好?內行人道出國內遊戲 ...

「返校」是台灣電玩產業近年問世的亮眼產品,這類獨立研發產品能否開創新局, ... 學者認為,遊戲開發後,政府的角色是輔導國際行銷及提升遊戲內涵。

https://www.storm.mg

赤燭「返校」遊戲ARG 大解密! - INSIDE

時間回到十月,訂下的《返校》發售日「2017 年一月十三」即將到來,赤燭團隊如火如荼趕工的同時,也在思考如何以最有趣的方式把發售日的消息呈現 ...

https://www.inside.com.tw