創世神物品編號1.5 2

命名空間ID ... 在平原、冰雪凍原和沙漠村莊的鐵匠鋪裡會生成2格熔岩,而在莽原村莊的鐵匠鋪 ... 在基岩版中,熔岩的物品形式可以通過加載附加包或編輯物品欄獲得。 ... 熔岩流動的速度比水慢得多(每30遊戲刻,或1.5秒流動1格),並...

創世神物品編號1.5 2

命名空間ID ... 在平原、冰雪凍原和沙漠村莊的鐵匠鋪裡會生成2格熔岩,而在莽原村莊的鐵匠鋪 ... 在基岩版中,熔岩的物品形式可以通過加載附加包或編輯物品欄獲得。 ... 熔岩流動的速度比水慢得多(每30遊戲刻,或1.5秒流動1格),並且失去源頭的 ... ,基岩版(Windows 10版本)中正在顯示「所有」選項卡的創造模式物品欄。 在創造 ... 其中一個選項卡提供了類似生存模式的物品欄,包括盔甲槽,但缺少合成方格(除了基岩版)。 ... 您可以參考下表中提供的ID。 ... 1.5 · 13w09c, 所有藥水已在釀造欄裡分類。 ... 1.7.2 · 13w36a, 在創造模式中的「裝飾性方塊」顯示的項目已改為牡丹花花。

相關軟體 AMD Catalyst Display Drivers 資訊

AMD Catalyst Display Drivers
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創世神物品編號1.5 2 相關參考資料
minecraft 物品編號大全- cs23938498的創作- 巴哈姆特

召喚物品請打/give 物品ID 數量(最高64) 1 石頭2 長草的土3 泥土4 碎石5 木頭6 樹苗7 不滅.

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熔岩- Minecraft Wiki,最詳細的官方Minecraft百科

命名空間ID ... 在平原、冰雪凍原和沙漠村莊的鐵匠鋪裡會生成2格熔岩,而在莽原村莊的鐵匠鋪 ... 在基岩版中,熔岩的物品形式可以通過加載附加包或編輯物品欄獲得。 ... 熔岩流動的速度比水慢得多(每30遊戲刻,或1.5秒流動1格),並且失去源頭的 ...

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創造模式- Minecraft Wiki,最詳細的官方Minecraft百科

基岩版(Windows 10版本)中正在顯示「所有」選項卡的創造模式物品欄。 在創造 ... 其中一個選項卡提供了類似生存模式的物品欄,包括盔甲槽,但缺少合成方格(除了基岩版)。 ... 您可以參考下表中提供的ID。 ... 1.5 · 13w09c, 所有藥水已在釀造欄裡分類。 ... 1.7.2 · 13w36a, 在創造模式中的「裝飾性方塊」顯示的項目已改為牡丹花...

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經驗值- Minecraft Wiki,最詳細的官方Minecraft百科

命名空間ID ... 破壞方塊、擊殺玩家和生物、熔煉物品、使用經驗瓶時,會將結算後應得的經驗值拆分為 ... 經驗球有11種可能的體積,分別對應價值1-2、3-6、7-16、17-36、37-72、73-148、149-306、307-616、617-1236、1237-2476,和2477及以上。

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指令方塊- Minecraft Wiki,最詳細的官方Minecraft百科

指令方塊不在創造模式物品欄中,不能在生存模式中或以非管理員身份破壞,不能被 ... enable-command-block 必須為 true; op-permission-level 必須為 2 及以上(預設為4) ... 指令方塊擁有ID名稱 minecraft:command_block 並在方塊數據和方塊實體中有更深的定位。 ... 1.5 · 13w03a, 指令方塊的成功...

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水- Minecraft Wiki,最詳細的官方Minecraft百科

命名空間ID ... 在基岩版中,水的物品形式可以用物品欄編輯器獲得。 ... 若一格流動的水緊挨著2個或更多個水源方塊,且下方有一個固體方塊或水源方塊,則這格水會停止流動,變成一個水源方塊。該規則 ... 1.5, 掉落的物品在水流中現在移動得更快了。

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Java版數據值扁平化前物品ID - Minecraft Wiki,最詳細的官方 ...

所有的物品都有高於255的數據值,因此很容易分開物品ID和方塊ID。 圖標, Dec, Hex, 命名空間ID, 物品. 256, 100, minecraft:iron_shovel, 鐵鏟.

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指令- Minecraft Wiki,最詳細的官方Minecraft百科

當光標在某些參數(比如一個ID)的對應位置時,在文本框上方會展示一個可用值 ... 這並不是永久的,但直至退出世界前都可以使用指令,且指令做出的修改都會被保存(物品、生物生成等)。 ... 在基岩版中,M可以為全稱,也可以是數字(0=生存模式,1=創造模式,2=冒險 ... 1.5.0 · beta 1.5.0.0, 為啟用教育版功能的世界加入了5個新指令。

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Java版數據值- Minecraft Wiki,最詳細的官方Minecraft百科

關於在Java版1.12.2前使用的數據值,請見「扁平化前」。 ... 方塊ID用於定義放置在世界的方塊和其物品形式(包括物品欄、儲物箱裡的和作為掉落物的);物品ID只對 ...

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