opengl碰撞偵測

在opengl 的世界模型中,同時繪製了多個物體,那麼怎麼去檢測物體之間 ... 理解opengl 中的碰撞檢測相關知識碰撞檢測實現原理進行碰撞檢測時最 ..., 而更甚之希望當OpenGL或圖學界中有什麼新功能,可以在自己最熟...

opengl碰撞偵測

在opengl 的世界模型中,同時繪製了多個物體,那麼怎麼去檢測物體之間 ... 理解opengl 中的碰撞檢測相關知識碰撞檢測實現原理進行碰撞檢測時最 ..., 而更甚之希望當OpenGL或圖學界中有什麼新功能,可以在自己最熟悉的 ... 透視矩陣會解析出六個盤子(跟Narrowphase碰撞偵測類似,有興趣看 ...

相關軟體 jEdit 資訊

jEdit
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opengl碰撞偵測 相關參考資料
3D碰撞偵測如何做到? 遊戲程式設計 程式設計俱樂部

我想問商業第一身遊戲怎樣偵測碰撞... 是不是相機直接用頂點來偵測? ... 這本書的時候它使用OpenGL 作為3D API,不過目前也有DirectX的版本。

http://www.programmer-club.com

OpenGL 碰撞檢測之AABB 包圍盒- ITW01

在opengl 的世界模型中,同時繪製了多個物體,那麼怎麼去檢測物體之間 ... 理解opengl 中的碰撞檢測相關知識碰撞檢測實現原理進行碰撞檢測時最 ...

https://itw01.com

OpenGL 遊戲引擎開發日誌| Dowen's World

而更甚之希望當OpenGL或圖學界中有什麼新功能,可以在自己最熟悉的 ... 透視矩陣會解析出六個盤子(跟Narrowphase碰撞偵測類似,有興趣看 ...

https://www.dowen.idv.tw

[XNA] 2D圖形碰撞偵測« 菜鳥的升級日記

如何在XNA中判斷2D圖形是否有碰撞(&交集)? 在XNA中寫遊戲時,常常會需要判斷兩張圖形是否有碰撞或是交集的情況發生。 主要有兩種方式判斷: ...

http://zalin.logdown.com

【心得】遊戲中的多邊形碰撞檢測@程式設計板哈啦板- 巴哈姆特

應該很多人對電腦遊戲中如何處理碰撞處理感興趣,希望大家在讀完這篇文章後能了解電腦是如何偵測物體的碰撞。 而這篇文有三個主要目的: 對 ...

https://forum.gamer.com.tw

有關碰撞偵測的問題. 遊戲程式設計 程式設計俱樂部

我目前在寫一個小遊戲,是2D的. 現在要做碰撞偵測,我本來是打算用圖的四個頂點來做. 例如:當一個長方形的其中一個頂點有在另一個長形方的四個 ...

http://www.programmer-club.com

碰撞处理- LearnOpenGL CN

上个教程的最后,我们得到了一种有效的碰撞检测方案。但是球对检测到的碰撞不会有反作用;它仅仅是径直穿过所有的砖块。我们希望球会从撞击到的砖块反弹。

https://learnopengl-cn.github.

碰撞检测- LearnOpenGL CN

当试图判断两个物体之间是否有碰撞发生时,我们通常不使用物体本身的数据,因为这些物体常常会很复杂,这将导致碰撞检测变得很复杂。正因这一点,使用重叠在 ...

https://learnopengl-cn.github.

碰撞检测之OBB-OBB检测- 爱冒险的技术宅- CSDN博客

最近用opengl 做这两个算法要实现这两个算法我预想的是汽车模型然后从空中落下几个球与车体碰撞分别用这两个算法进行实现并且比较但是最近 ...

https://blog.csdn.net

第十五章:碰撞检测 - jME爱好者

本章讨论的是纯数学的碰撞检测,即判断物体之间是否相交(或包含、 ... 物理引擎”则是在碰撞检测的基础上又增加了“物理”因素,模拟力与力之间的 ...

http://blog.jmecn.net