Unity Mesh Collider 用法

2013年6月27日 — 使用方法很简单,在场景中导入一个模型,为其添加Mesh Collider,给它添加一个刚体组件,并且为其选择一个物理材质,运行游戏,是不是发现模型还是穿透 ... ,2018年11月22日 — There ar...

Unity Mesh Collider 用法

2013年6月27日 — 使用方法很简单,在场景中导入一个模型,为其添加Mesh Collider,给它添加一个刚体组件,并且为其选择一个物理材质,运行游戏,是不是发现模型还是穿透 ... ,2018年11月22日 — There are some limitations when using the Mesh Collider. Usually, two Mesh Colliders cannot collide with each other. All Mesh Colliders can ...

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Unity Mesh Collider 用法 相關參考資料
Unity 物理材質與碰撞偵測

Mesh Collider 網格碰撞器- 適用於形狀複雜的物件,例如製作場景中的一道門,可以讓玩家角色從中間穿越而過。 為物件增加碰撞器時,將會自動依物件調整碰撞器的大小,您也 ...

http://www.cg.com.tw

Unity3d C#脚本学习小结(八)[Mesh Collider的使用]_Coding ...

2013年6月27日 — 使用方法很简单,在场景中导入一个模型,为其添加Mesh Collider,给它添加一个刚体组件,并且为其选择一个物理材质,运行游戏,是不是发现模型还是穿透 ...

https://blog.csdn.net

Unity3D 網格碰撞器Mesh Collider之間和原型碰撞器(Box ...

2018年11月22日 — There are some limitations when using the Mesh Collider. Usually, two Mesh Colliders cannot collide with each other. All Mesh Colliders can ...

https://www.itread01.com

Unity3d使用MeshCollider检测区域-腾讯游戏学院

2016年7月5日 — 一个可供选择的碰撞器使用方法是标记他们为触发器,仅需要选中检视面板中的IsTrigger属性选择框。触发器不受物理引擎控制,当和一个触发器发生碰撞时会 ...

http://gameinstitute.qq.com

网格碰撞体(Mesh Collider) - Unity 手册

Convex Mesh Collider 最多255 个三角形。 Is Trigger, 如果启用此属性,则Unity 使用该碰撞体来触发事件,而物理引擎会忽略该碰撞体。

https://docs.unity3d.com

网格碰撞体(Mesh Collider) - Unity 手册 - Unity - Manual

If enabled, this Mesh Collider collides with other Mesh Colliders. Convex Mesh Colliders are limited to 255 triangles. Is Trigger, If enabled, Unity uses this ...

https://docs.unity3d.com

网格碰撞体(Mesh Collider) - Unity 手册 - Unity 用户手册(2018.4)

Convex Mesh Collider 最多255 个三角形。 Is Trigger, 如果启用此属性,则Unity 使用该碰撞体来触发事件,而物理引擎会忽略该碰撞体。

https://docs.unity.cn

网格碰撞体- Unity 手册

网格碰撞体(Mesh Collider) 采用网格资源并基于该网格构建其碰撞体。在进行碰撞检测时,Mesh Collider 比使用复杂网格的基元更准确。标记为Convex 的Mesh Collider 可 ...

https://docs.unity3d.com