Unity Lua

2020年3月13日 — xLua为Unity、 .Net、 Mono等C#环境增加Lua脚本编程的能力,借助xLua,这些Lua代码可以方便的和C#相互调用。 xLua在 ... ,2020年3月12日 — xLua为Unity、 ....

Unity Lua

2020年3月13日 — xLua为Unity、 .Net、 Mono等C#环境增加Lua脚本编程的能力,借助xLua,这些Lua代码可以方便的和C#相互调用。 xLua在 ... ,2020年3月12日 — xLua为Unity、 .Net、 Mono等C#环境增加Lua脚本编程的能力,借助xLua,这些Lua代码可以方便的和C#相互调用。 xLua在 ...

相關軟體 Cocos Creator 資訊

Cocos Creator
Cocos Creator 是一個完整的遊戲開發工具包和工作流程,包括一個遊戲引擎(基於 Cocos2d-x),資源管理,場景編輯,遊戲預覽,調試和發布一個項目到多個平台. 我們首次引入了實體 - 組件結構和數據驅動的工作流程到 Cocos2d- x 系列。使用 JavaScript,您可以立即編寫組件腳本。編輯器和引擎擴展也是使用 JavaScript 編寫的,因此您可以用一種編程語言製作遊戲並... Cocos Creator 軟體介紹

Unity Lua 相關參考資料
Unity 3D + Lua 實作筆記~ MACARONICS

2010年11月5日 — 2 將DLL 檔複製到Unity3D 專案的plugins 目錄下(-Assets-Plugins),測試Lua DLL。 2.1 測試大約區分成三個部分,第一是開啟和關閉Lua ,第 ...

https://kb.phardera.com

Unity Lua 之在Unity 中C#访问Lua 的全局变量、全局table 和 ...

2020年3月13日 — xLua为Unity、 .Net、 Mono等C#环境增加Lua脚本编程的能力,借助xLua,这些Lua代码可以方便的和C#相互调用。 xLua在 ...

https://blog.csdn.net

Unity Lua 之在Unity中搭建xlua 开发环境,并运行第一个Hello ...

2020年3月12日 — xLua为Unity、 .Net、 Mono等C#环境增加Lua脚本编程的能力,借助xLua,这些Lua代码可以方便的和C#相互调用。 xLua在 ...

https://blog.csdn.net

Unity 项目中怎样正确的使用Lua? - 知乎

来使用哥开发的slua吧, http://www.slua.net 开源, 和ulua相比快的没有朋友, 没有反射,没有额外gc alloc,采用静态代码生成, 可以用于游戏核心逻辑, 完整支持4.6+ UI​ ...

https://www.zhihu.com

Unity中使用sLua的超丶簡單基礎教程| 程式前沿

讀取lua文件 — 前言. 網上Unity使用lua的文章本來就少..slua又是個偏小眾的lua庫..文章更少..

https://codertw.com

Unity中可用Lua版本效率分析比較- IT閱讀 - ITREAD01.COM

2019年2月10日 — 歡迎來到你的程式碼我的魚,oooofish.com,本篇文章主要介紹Unity中可用的lua​版本對比及分析。 目前常見的unity lua庫有 ...

https://www.itread01.com

Unity手游开发札记——我们是如何使用Lua来开发大型游戏的 ...

2018年3月18日 — 当然不会有人为了节约这点时间而去在Unity中集成Lua语言,它只是使用脚本语言一个顺带的福利而已。 当然,如果有朋友知道如果减少修改C# ...

https://zhuanlan.zhihu.com

xLua is a lua programming solution for C# ( Unity ... - GitHub

xLua is a lua programming solution for C# ( Unity, .Net, Mono) , it supports android, ios, windows, linux, osx, etc. - Tencent/xLua.

https://github.com

用好Lua+Unity,让性能飞起来——Lua与C#交互篇- UWA Blog

2016年11月2日 — 整合Lua是目前最强大的Unity热更新方案,毕竟这是唯一可以支持iOS热更新的办法。然而作为一个重度uLua用户,我们踩过了很多坑才将uLua ...

https://blog.uwa4d.com

關於LUA Unity開發_XLua篇| 程式前沿

2018年6月8日 — 關於LUA Unity開發_XLua篇 ... <summary> /// dotween的擴充套件方法在lua中呼叫 /// </summary> [LuaCallCSharp] [ReflectionUse] public static ...

https://codertw.com