Unity 視差

2019年1月28日 — 直接上來源原文: 2D游戏背景视差滚动效果原理与在Unity中的实现思路https://www.indienova.com/i. ,Unity Shader-法线贴图(Normal Map)与视差贴图(Paral...

Unity 視差

2019年1月28日 — 直接上來源原文: 2D游戏背景视差滚动效果原理与在Unity中的实现思路https://www.indienova.com/i. ,Unity Shader-法线贴图(Normal Map)与视差贴图(Parallax Map). puppet_master 2017-03-15 01:19:40 12590 收藏 16. 分类专栏: 图形学 Unity3d Shader Unity ...

相關軟體 Aptana Studio 資訊

Aptana Studio
Aptana Studio 是基於 Eclipse IDE 編程和創建 Web 應用程序的開放源代碼 IDE。該程序有很多功能來幫助編程:代碼幫助提供了標籤和語法的提示和提示,調試器工具旨在檢測和列出代碼中可能出現的錯誤,程序還集成了預覽瀏覽器(例如​​Firefox 和 Internet Explorer) 。 Aptana Studio 支持常見的 Web 應用程序編碼語言,如 JavaScr... Aptana Studio 軟體介紹

Unity 視差 相關參考資料
2D游戏背景视差滚动效果原理与在Unity中的实现思路 - Indienova

在Unity 中还有一些插件能方便的实现视差滚动,笔者没有购买使用过,有感兴趣的小伙伴也可以去尝试使用,以下列举两个插件。 Parallax. 链接 7. Parallax Scrolling VZ.

https://indienova.com

Unity 2D技術視差滾動 - 創作大廳

2019年1月28日 — 直接上來源原文: 2D游戏背景视差滚动效果原理与在Unity中的实现思路https://www.indienova.com/i.

https://home.gamer.com.tw

Unity Shader-法线贴图(Normal Map)与视差 ... - CSDN博客

Unity Shader-法线贴图(Normal Map)与视差贴图(Parallax Map). puppet_master 2017-03-15 01:19:40 12590 收藏 16. 分类专栏: 图形学 Unity3d Shader Unity ...

https://blog.csdn.net

Unity3d遊戲開發之主場景視差效果開發心得 - ITREAD01.COM

2019年2月11日 — 什麼是視差滾動?度孃的解釋:讓多層背景以不同的速度移動,形成立體的運動效果。從效果圖可以看出,主場景背景大致分為3層,草地、山河還有云彩,每 ...

https://www.itread01.com

[Unity 範例檔] 視差效果與攝影機邊緣停止 - 山姆遊戲

2018年2月16日 — 2018 新年快樂! 本範例示範了:. 利用視差的效果,讓2D的場景產生立體的錯覺。 攝影機在靠近場景邊緣處時,會停止跟隨玩家角色。

http://sammaru.blogspot.com

视差漫射(Parallax Diffuse) - Unity 手册

注意:Unity 5 引入了标准着色器来取代此着色器。 ... __视差法线贴图__与常规__法线贴图__相同,但可以更好地模拟“深度”。通过使用__高度贴图__实现额外的深度效果。

https://docs.unity3d.com

视差遮挡贴图节点| High Definition RP | 7.4.3

2020年10月19日 — 视差遮挡贴图(Parallax Occlusion Mapping, POM) 节点允许创建视差效果,这种效果可以对材质的UV 和深度进行移位以便在材质内产生深度感。

https://docs.unity3d.com

透明视差漫射(Transparent Parallax Diffuse) - Unity 手册

注意:Unity 5 引入了标准着色器来取代此着色器。 ... __视差法线贴图__与常规__法线贴图__相同,但可以更好地模拟“深度”。通过使用__高度贴图__实现额外的深度效果。

https://docs.unity3d.com