Cocos Creator audio source

AudioSource Component. Properties. Properties, Function Explanation. Clip, Audio resource object to play. Volume, Audio ...

Cocos Creator audio source

AudioSource Component. Properties. Properties, Function Explanation. Clip, Audio resource object to play. Volume, Audio volume, the range is between 0~1. ,AudioSource 类型. 继承于 Component. 模块: cc 父模块: cc. 音频源组件,能对音频剪辑。 索引. 属性(properties). isPlaying Boolean 该音频剪辑是否正播放(只读)。

相關軟體 Cocos Creator 資訊

Cocos Creator
Cocos Creator 是一個完整的遊戲開發工具包和工作流程,包括一個遊戲引擎(基於 Cocos2d-x),資源管理,場景編輯,遊戲預覽,調試和發布一個項目到多個平台. 我們首次引入了實體 - 組件結構和數據驅動的工作流程到 Cocos2d- x 系列。使用 JavaScript,您可以立即編寫組件腳本。編輯器和引擎擴展也是使用 JavaScript 編寫的,因此您可以用一種編程語言製作遊戲並... Cocos Creator 軟體介紹

Cocos Creator audio source 相關參考資料
AudioSource - Cocos Creator - Cocos2d-x

If set to true, the audio source will automatically start playing on onLoad. node Node. Inherited from Component: The node this component is attached to.

https://docs.cocos2d-x.org

AudioSource Reference · GitBook - Cocos2d-x

AudioSource Component. Properties. Properties, Function Explanation. Clip, Audio resource object to play. Volume, Audio volume, the range is between 0~1.

https://docs.cocos.com

AudioSource · GitBook - Cocos2d-x

AudioSource 类型. 继承于 Component. 模块: cc 父模块: cc. 音频源组件,能对音频剪辑。 索引. 属性(properties). isPlaying Boolean 该音频剪辑是否正播放(只读)。

https://docs.cocos.com

AudioSource 组件参考· GitBook - 手册文档 - Cocos2d-x

AudioSource 组件参考. 属性. 属性, 说明. Clip, 用来播放的音频资源对象. Volume, 音量大小,范围在0~1 之间. Mute, 是否静音. Loop, 是否循环播放. Play on load ...

https://docs.cocos.com

cocos creator基础-(九)cc.AudioSource使用- 知乎

1: 掌握cc.AudioSource组件的使用; cc.AudioSource1:AudioSource组件是音频源组件, 发出声音的源头;2: AudioSource组件面板:clip: 声源的播放 ...

https://zhuanlan.zhihu.com

cocos creator基礎-(九)cc.AudioSource使用- IT閱讀

cocos creator基礎-(九)cc.AudioSource使用. 移動平臺 · 發表 2019-02-26. star aud pau wav pro 聲音播放聲音lba pla. 1: 掌握cc.AudioSource組件的使用;. cc.

https://www.itread01.com

Play Audio · GitBook - Cocos2d-x

Both AudioEngine and AudioSource can play audio. The difference is that AudioSource is a component that can be added to the Scene and set by the editor. And ...

https://docs.cocos.com

音频播放· GitBook - 手册文档 - Cocos2d-x

使用AudioSource 组件播放. 在层级管理器上创建一个空节点; 选中空节点,在属性检查器最下方点击添加组件-> 其他组件 ...

https://docs.cocos.com