按鈕元件

請注意上方兩列文字,都無做成元件,故無法產生效果。 文字淡入/淡出. 閃爍. 5-2 按鈕. 5-2-1 自 ... , Flash 按鈕元件製作按鈕元件如何製作,以下為基本的設定方式: 步驟一:先做好按鈕的效果變化,分別是「一般...

按鈕元件

請注意上方兩列文字,都無做成元件,故無法產生效果。 文字淡入/淡出. 閃爍. 5-2 按鈕. 5-2-1 自 ... , Flash 按鈕元件製作按鈕元件如何製作,以下為基本的設定方式: 步驟一:先做好按鈕的效果變化,分別是「一般、滑入、按下」 步驟二:將剛剛做好的 ...

相關軟體 ZD Soft Screen Recorder 資訊

ZD Soft Screen Recorder
高性能的屏幕錄製軟件始終是 ZD Soft Screen Recorder 的一大優勢。與市場上大多數其他屏幕錄製軟件不同,GDI 屏幕捕獲方法可能會導致 CPU 使用率高和系統滯後,ZD Soft Screen Recorder 使用我們開發的 GPU 加速屏幕捕獲技術捕捉屏幕,CPU 佔用率低,沒有系統延遲。DirectX / OpenGL 渲染的遊戲畫面通常很難被 GDI 屏幕捕捉方法所捕捉... ZD Soft Screen Recorder 軟體介紹

按鈕元件 相關參考資料
21-2 建立按鈕元件

建立按鈕元件製作動態按鈕設定ActionScript 加入行為指令我們在第6 章曾經介紹過按鈕元件, 其時間軸分為4 格影格, 每格影格分別代表按鈕元件的一種狀態︰.

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5 元件的應用

請注意上方兩列文字,都無做成元件,故無法產生效果。 文字淡入/淡出. 閃爍. 5-2 按鈕. 5-2-1 自 ...

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Flash 按鈕元件製作@ 二流設計師的小筆記:: 痞客邦::

Flash 按鈕元件製作按鈕元件如何製作,以下為基本的設定方式: 步驟一:先做好按鈕的效果變化,分別是「一般、滑入、按下」 步驟二:將剛剛做好的 ...

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利用按鈕元件來執行場景的轉換(Stop、Goto)

步驟一:新增二個按鈕元件. 1.新增二個按鈕元件,分別命名為【enter】、【replay】。(圖1). 圖1. 步驟二:將場景一重新命名為【首頁】. 1.點選【視窗】\【場景】,開啟【場景】 ...

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按鈕元件

按鈕元件. Flash中按鈕是一個很特別且相當有用的元件,按鈕元件共有四個影格,分別為:一般(Up)、滑鼠經過(Over)、按下(Down)、反應區(Hit)。(圖1). 圖1. 1.

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按鈕元件- Google Web Designer說明 - Google Support

如何在專案中使用按鈕元件:. 依序開啟「元件」面板和「UI」資料夾。 將 「按鈕」元件拖曳到中心區域。 在「屬性」面板的「按鈕」屬性部分中設定元件屬性(請參閱下方說明) ...

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按鈕元件與影片片段的結合

按【Ctrl】+【F8】新增一影片片段,並命名為【圓變大】。(圖2). 圖2. 2.【圓變大】的編輯畫面中,在圓層一的第一影格中,將剛剛的【圓】圖像元件拖曳至舞台正中央。(圖3).

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第12單元(按鈕元件)

² 滑入 (Over) 影格:代表滑鼠指標移到按鈕元件上的狀態。 ² 按下 (Down) 影格:代表滑鼠指標在按鈕元件上按下滑鼠左鈕的狀態。 ² 感應區 (Hit) 影格:用來設置偵測滑 ...

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